Browsing by Author "Carvalho, Flávia Garcia de"
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Redesign of a game to prevent exogenous poisoning: adding risks and forms of participation
Carvalho, Flávia Garcia de et al. | Date Issued: 2023Em 2016, o jogo digital Quem deixou isso aqui?! foi lançado um jogo sério que visa sensibilizar os pais sobre os riscos de intoxicações exógenas presentes num agregado familiar comum e as principais formas de prevenção. ... -
Saúde como mercadoria: uma problematização da representação da saúde em jogos digitais de entretenimento
Carvalho, Flávia Garcia de et al. | Date Issued: 2018O termo “saúde” representa um problema conceitual até mesmo em suas áreas especializadas. Por outro lado, é tema importante para a população e se manifesta em diversas mídias, incluindo jogos digitais de entretenimento. ... -
A saúde em jogos de entretenimento: análise da produção de sentido em dois jogos digitais
Carvalho, Flávia Garcia de et al. | Date Issued: 2018Neste trabalho analisamos a produção de sentidos de saúde em jogos digitais, tomando-os como novos espaços de comunicação. Para tanto, selecionamos dois jogos de sucesso de público e crítica - BioShock e Deus Ex: Human ... -
A saúde na literatura acadêmica sobre jogos: uma análise das publicações do SBGames
Vasconcellos, Marcelo Simão de et al. | Date Issued: 2016-09Os jogos sobre saúde são um grupo importante dentro dos serious games, mas é um engano entendê-los de forma homogênea, como se todos traduzissem as mesmas concepções e apresentassem a mesma abordagem das questões de ... -
Sentidos da saúde em jogos digitais
Carvalho, Flávia Garcia de | Date Issued: 2016A saúde é um tema plural e de interesse geral da população, com uma produção simbólica que não se restringe a um campo de práticas profissionais e é um conceito vulgar, no sentido de que está ao alcance de qualquer pessoa. ... -
Youtubers falam de saúde jogando: análise de vídeos produzidos por brasileiros
Carvalho, Flávia Garcia de et al. | Date Issued: 2019Após constatar, em pesquisa anterior, que os dispositivos discursivos de dois jogos de sucesso de público e crítica - BioShock e Deus Ex: Human Revolution - colocam em circulação sentidos sobre saúde, ciência e tecnologia, ...